Тоже согласен)
Внимание: Турнир.
Сообщений 121 страница 150 из 221
Поделиться1222011-03-28 16:12:06
С оружием ладно уж ок.
Касательно существ внесу одно нововведение- Ландшафт будет меняться на особых существ. То есть на глубинного стража арена заполнится водой с островками. Это вы могли видеть в ВК(житель вод)
Что же до умертвий то единственной их особенностью у нас будет неуязвимость для стрел+ повышенная скорость и ловкость. А так это будут обычные воины.
Кстати что там с Тарис? Она согласна? Просто пост мастера с выходом существ на арену идет первым.
Отредактировано Кхамул (2011-03-28 16:12:47)
Поделиться1232011-03-28 16:15:36
Тома Бомбадила
Я ведь его с Хоббита приведу, ему там делать нечего %)
Поделиться1242011-03-28 17:38:06
Что же до умертвий то единственной их особенностью у нас будет неуязвимость для стрел+ повышенная скорость и ловкость. А так это будут обычные воины.
Имхо - это уже какой-то неканонический бред. По-моему лучше обойтись без них, ибо они сюда не очень-то вписываются.
Я ведь его с Хоббита приведу, ему там делать нечего %)
Давай
Касательно существ внесу одно нововведение- Ландшафт будет меняться на особых существ. То есть на глубинного стража арена заполнится водой с островками. Это вы могли видеть в ВК(житель вод)
И что там после этого делать? оО Тупо сидеть на островке, как в крепости, осажденной морем с гигантским осьминогом, пока не придет смерть от голода?)) По-моему - идея сия ненамного лучше идеи с умертвиями...
Поделиться1252011-03-28 18:57:33
Эвнон
солидарен.
Поделиться1262011-03-28 22:33:17
Эвнон у половины из нас луки. А островки находятся близко друг от друга. То есть если пробиться к голове то можно и мечом. В общем положитесь на меня, а я сделаю этот ой интересным и даже увлекательным.
Умертвий уберу.
Поделиться1272011-03-28 22:46:55
Эвнон у половины из нас луки. А островки находятся близко друг от друга. То есть если пробиться к голове то можно и мечом. В общем положитесь на меня, а я сделаю этот ой интересным и даже увлекательным.
1) Именно, что у половины. По отношению к остальным это нечестно. Мечом такую тварь не зарубишь...
2) Будь я этим спрутом, сидел бы себе спокойно под водой, дожидаясь, пока жертвы ослабнут хотя бы от голода, после чего и напал бы на них. Насколько глубокой будет вода на арене? Какова будет примерная площадь островков в метрах? Насколько близко они будут друг от друга расположены, опять же, в метрах?
Отредактировано Эвнон (2011-03-28 22:48:06)
Поделиться1282011-03-28 23:42:55
1) Именно, что у половины. По отношению к остальным это нечестно. Мечом такую тварь не зарубишь...
Вот именно- мой перс ни в одном глазу не лучник!
2) Будь я этим спрутом, сидел бы себе спокойно под водой, дожидаясь, пока жертвы ослабнут хотя бы от голода, после чего и напал бы на них. Насколько глубокой будет вода на арене? Какова будет примерная площадь островков в метрах? Насколько близко они будут друг от друга расположены, опять же, в метрах?
вот мне тоже интересно..
Поделиться1292011-03-28 23:51:00
Люди, шутите? Какое ждать, чтобы с голоду умерли? У неё такие большие мозги? Пусть нападает и всё.
Поделиться1302011-03-29 00:17:58
Люди, шутите? Какое ждать, чтобы с голоду умерли? У неё такие большие мозги? Пусть нападает и всё.
А что он, пардон, дурак? Хищники - прекрасные охотники. Как раз таки лезть специально под стрелы они бы не стали. И потом, его будет отыгрывать мастер. Или ты что хочешь сказать, что у мастера тоже мозгов нет? оО
Поделиться1312011-03-29 00:20:44
А что он, пардон, дурак? Хищники - прекрасные охотники. Как раз таки лезть специально под стрелы они бы не стали. И потом, его будет отыгрывать мастер. Или ты что хочешь сказать, что у мастера тоже мозгов нет? оО
Ага, особенно тролли у нас профессиональные и умнейшие в своём роде охотники а страж - да, конечно, хоть защищать кандидатскую.
А при чём здесь мастер? Дело касается персонажа. Если человек умнейший отыгрывает персонажа умственно отсталого в игре, то гением этот персонаж не станет.
Самое главное, почему чудовищу просто не напасть и всё? Договоритесь с мастером. Зачем надумывать?
Поделиться1322011-03-29 00:36:35
Ага, особенно тролли у нас профессиональные и умнейшие в своём роде охотники
а страж - да, конечно, хоть защищать кандидатскую.
А при чём здесь мастер? Дело касается персонажа. Если человек умнейший отыгрывает персонажа умственно отсталого в игре, то гением этот персонаж не станет.
Самое главное, почему чудовищу просто не напасть и всё? Договоритесь с мастером. Зачем надумывать?
В любом случае мне нужно знать ответы на следующие мои вопросы:
Насколько глубокой будет вода на арене? Какова будет примерная площадь островков в метрах? Насколько близко они будут друг от друга расположены, опять же, в метрах?
И в зависимости от ответов получается либо:
1) Островки маленькие до такой степени, что осьминог может прятаться в воде, высовывая из нее лишь щупальца для нападений на персонажей. В таком случае луки будут бесполезны. Придется тупо отбиваться атаки щупальцев, и все. Никакого шанса убить животное... Я против этого.
Либо:
2) Островки достаточно большие, чтобы осьминогу пришлось взбираться на них. Но в этом случае его песенка будет сразу же спета. Одна стрела в один глаз другая - в другой - и все. Не особо интересно... Тем более, что среди нас не все - лучники, а потому получается не совсем честно... В общем, мне ни один из вариантов особо не нравится.
Отредактировано Эвнон (2011-03-29 00:37:14)
Поделиться1332011-03-29 09:11:41
1)
З.ы. Это ж не гидра, щупальца у стража не отрастают новые. Но согласен.
2)
Там сначала глаз нужно найти... да и не факт, что одна или две стрелы причинять чудовищу какой-нибудь уж очень сильный вред.
Поделиться1342011-03-29 10:54:30
Там сначала глаз нужно найти... да и не факт, что одна или две стрелы причинять чудовищу какой-нибудь уж очень сильный вред.
Долго ли искать? Как только голова зверя будет видна, то и глаза будут видны. А слепых среди нас вроде бы нет))
З.ы. Это ж не гидра, щупальца у стража не отрастают новые.
Кто его знает, может и отрастают?
Поделиться1352011-03-29 10:56:40
Долго ли искать? Как только голова зверя будет видна, то и глаза будут видны. А слепых среди нас вроде бы нет))
Голова? Это головоногое.
Кто его знает, может и отрастают?
Нет, и поэтому хватит цепляться) мечи и топоры вообще должны быстро справиться со щупальцами.
Поделиться1362011-03-29 11:18:51
Голова? Это головоногое.
Я имел в виду голову с туловищем...
мечи и топоры вообще должны быстро справиться со щупальцами.
Ну, ежели он всеми щупальцами сразу будет атаковать, то не факт...
Поделиться1372011-03-29 11:22:18
Я имел в виду голову с туловищем...
Ну, глаза маленькие, чудовище движется...
Ну, ежели он всеми щупальцами сразу будет атаковать, то не факт...
Кто знает а хотите, чтобы всё было просто? Нужен риск жизни.
Поделиться1382011-03-29 11:52:35
Кто знает
а хотите, чтобы всё было просто? Нужен риск жизни.
Нет, хотим, что все было не просто, но и не нереально) У нас по две руки, а у него щупальцев до черта...
К тому же, мне сия затея с осьминогом не нравится еще и потому, что в то время как осьминог будет атаковать одного человека, другим будет нечего делать. Стоять как столбам? Круто.
Что же получается?
Ход первый. Осьминог нападает всеми щупальцами на первого игрока. В это время все остальные игроки тупо скучают у себя на островках... Одним игроком становится меньше.
Ход Второй. Осьминог нападает на второго игрока. Еще одним игроком становится меньше. И так далее...
Тебе такая битва нравится? Тупо стоять и ждать смерти. Надо тогда хотя бы объединиться работать командой. И чтобы пространство арены, островки и т.д. позволяли работать командой. Вот тогда действительно был бы какой-то интерес... И шанс лишить осьминога всех щупальцев. После чего он скроется под водой...
Ну, глаза маленькие, чудовище движется...
Оно огромное и неповоротливое. Особенно быстро двигаться он не сможет. Тем более на суше. Я имею в виду его телос с головой, щупальца то у него конечно побыстрее будут...
Поделиться1392011-03-29 11:59:22
Нет, хотим, что все было не просто, но и не нереально) У нас по две руки, а у него щупальцев до черта...
Не так уж и не реалистично. Один замах отрубит несколько щупалец например. Я предлагаю оставить так, нужен риск для жизни.
К тому же, мне сия затея с осьминогом не нравится еще и потому, что в то время как осьминог будет атаковать одного человека, другим будет нечего делать. Стоять как столбам? Круто.
Что же получается?
Ход первый. Осьминог нападает всеми щупальцами на первого игрока. В это время все остальные игроки тупо скучают у себя на островках... Одним игроком становится меньше.
Ход Второй. Осьминог нападает на второго игрока. Еще одним игроком становится меньше. И так далее...
С чего ты взял? Никто не может мастера попросить, чтобы чудовище на всех вместе напало? О да, понимаю, сложно.
Тебе такая битва нравится? Тупо стоять и ждать смерти. Надо тогда хотя бы объединиться работать командой. И чтобы пространство арены, островки и т.д. позволяли работать командой. Вот тогда действительно был бы какой-то интерес... И шанс лишить осьминога всех щупальцев. После чего он скроется под водой...
Так работайте командой. Нас пятеро. Два на три или два и два, а ещё один стреляет. Какая команда победит, проходит в третий тур.
Оно огромное и неповоротливое. Особенно быстро двигаться он не сможет. Тем более на суше. Я имею в виду его телос с головой, щупальца то у него конечно побыстрее будут...
Сомневаюсь, что мастер будет следовать этой логике) он не собирается чудовище так просто хоронить) так что лучше поискать изъяны.
Поделиться1402011-03-29 12:06:46
Сомневаюсь, что мастер будет следовать этой логике) он не собирается чудовище так просто хоронить) так что лучше поискать изъяны.
Тем не менее, реалистичность мастер должен будет соблюдать. Осьминог - это все-таки осьминог. Танцевать джигу он не умеет.
Так работайте командой. Нас пятеро. Два на три или два и два, а ещё один стреляет. Какая команда победит, проходит в третий тур.
Можно и так. Хотя шансов победить чудовище будет больше, если команда будет одна из всех 5-ти человек...
С чего ты взял? Никто не может мастера попросить, чтобы чудовище на всех вместе напало? О да, понимаю, сложно.
Каким образом? До всех оно не дотянется. Не до такой степени оно огромное, а его щупальца - не настолько длинные. Арена то - 100*100 м.
Не так уж и не реалистично. Один замах отрубит несколько щупалец например. Я предлагаю оставить так, нужен риск для жизни.
Сразу несколько? оО Ты шутишь? Дай Эру, чтобы хоть один отрубило! Ты по-моему через чур преуменьшаешь силу и возможности чудища. Так оно и даст себе по несколько щупалец отрубать. Вот это - точно нереально.
Отредактировано Эвнон (2011-03-29 12:07:37)
Поделиться1412011-03-29 12:13:06
Тем не менее, реалистичность мастер должен будет соблюдать. Осьминог - это все-таки осьминог. Танцевать джигу он не умеет.
А кто сказал, что он не может её соблюдать?) просто сделает что-то иное, неожиданное, или ещё что) развитий сценариев куча) но ведь это турнир.
Можно и так. Хотя шансов победить чудовище будет больше, если команда будет одна из всех 5-ти человек...
А какой смысл каждому из неё поддерживать другого? Пусть умрут несколько сначала, а потом разберёмся со Стражем. А вот если двое... они будут вынуждены друг другу помогать, чтобы не проиграть.
Каким образом? До всех оно не дотянется. Не до такой степени оно огромное, а его щупальца - не настолько длинные. Арена то - 100*100 м.
См. вариант выше.
Сразу несколько? оО Ты шутишь? Дай Эру, чтобы хоть один отрубило! Ты по-моему через чур преуменьшаешь силу и возможности чудища. Так оно и даст себе по несколько щупалец отрубать. Вот это - точно нереально.
А ты через чур превышаешь и вдаёшься в то, что реалистично, а что нет, если во-первых:
1. Мастер играет чудовище (точнее будет, наверное), его можно "запрограммировать".
2. Турнир и должен быть сложным, не нужно искать лёгких путей.
Поделиться1422011-03-29 12:38:18
А кто сказал, что он не может её соблюдать?) просто сделает что-то иное, неожиданное, или ещё что) развитий сценариев куча)
Так уж и куча...
А какой смысл каждому из неё поддерживать другого? Пусть умрут несколько сначала, а потом разберёмся со Стражем. А вот если двое... они будут вынуждены друг другу помогать, чтобы не проиграть.
А пятеро как будто не должны? Вспомни Монгольское нашествие на Русь. Остановить врага можно, лишь если всем объединиться. Вряд ли правда русские княжества победили бы монголов, даже объединившиь, но монголы - это не осьминог...
А ты через чур превышаешь и вдаёшься в то, что реалистично, а что нет
По-моему лучше переоценить противника, чем недооценить.
1. Мастер играет чудовище (точнее будет, наверное), его можно "запрограммировать".
2. Турнир и должен быть сложным, не нужно искать лёгких путей.
Он должен быть еще и интересным.
Поделиться1432011-03-29 12:42:34
А пятеро как будто не должны? Вспомни Монгольское нашествие на Русь. Остановить врага можно, лишь если всем объединиться. Вряд ли правда русские княжества победили бы монголов, даже объединившиь, но монголы - это не осьминог...
При чём здесь нашествие? У нас не русские князья, тут команда из пяти "человек". И я с уверенностью могу сказать, если был орком, дождался когда погибнет например тот же эльф, а тем более король нолдор. Или убийце не жалко будет, если умрёт хотя бы один орк. Извини, но шансы победить чудовище и вчетвером есть, по крайней мере поддержка будет не такой уж значительной.
По-моему лучше переоценить противника, чем недооценить.
В реальных условиях, когда не знаешь что тебя ждёт. А мы сейчас турнир обсуждаем, как всё будет или может проходить.
Он должен быть еще и интересным.
Никто не спорит.
Поделиться1442011-03-29 12:57:14
При чём здесь нашествие? У нас не русские князья, тут команда из пяти "человек". И я с уверенностью могу сказать, если был орком, дождался когда погибнет например тот же эльф, а тем более король нолдор. Или убийце не жалко будет, если умрёт хотя бы один орк. Извини, но шансы победить чудовище и вчетвером есть, по крайней мере поддержка будет не такой уж значительной.
А разницы - впятером или вчетвером? Победитель то все равно должен быть один.
А ты, будя орком, был бы уверен в том, что осьминог не передумает нападать на эльфа, и нападет на тебя?
Поделиться1452011-03-29 13:01:09
А разницы - впятером или вчетвером? Победитель то все равно должен быть один.
А ты, будя орком, был бы уверен в том, что осьминог не передумает нападать на эльфа, и нападет на тебя?
Команда против команда лучше, чем одна команда.
Поделиться1462011-03-29 13:38:28
Команда против команда лучше, чем одна команда.
Ты предлагаешь сделать 4 на 1? оО
Отредактировано Эвнон (2011-03-29 13:38:59)
Поделиться1472011-03-29 13:41:18
Эвнон
2 на 3. Или 2 на 2, но кому-то достанется "шанс" действовать одному.
Поделиться1482011-03-29 15:42:10
2 на 3. Или 2 на 2, но кому-то достанется "шанс" действовать одному.
А по-моему это нечестно. Да и смыслу? Если победит команда, где трое игроков - что дальше то будем делать? Делиться на 2 против 1? Опять же, слишком нечестно.
Поделиться1492011-03-29 15:53:41
Эвнон
У тебя есть идеи получше?
Поделиться1502011-03-29 15:58:40
Гил-Гэлад
Впятером бороться против чудовища. Одной командой. Потери у нас и с таким раскладом возможны. К тому же после осьминога будет балрог, тут вероятность потерь еще выше... Да и идущий за ним дракон... В общем, я думаю, у нас и так в итоге останется не больше двух игроков. Хотя скорее всего и вовсе никого не останется.